#ifndef PKE_EMBED_EMBEDDED_SHADERS_H #define PKE_EMBED_EMBEDDED_SHADERS_H #include "embedded-file.h" #define embedded_shader_index_3d_frag 0 #define embedded_shader_index_3d_vert 1 #define embedded_shader_index_glyph_frag 2 #define embedded_shader_index_glyph_vert 3 #define embedded_shader_index_present_frag 4 #define embedded_shader_index_present_vert 5 #define embedded_shader_index_ui_base_frag 6 #define embedded_shader_index_ui_base_vert 7 #define embedded_shader_index_ui_texture_frag 8 #define embedded_shader_index_count 9 extern const struct embedded_file embedded_shaders[]; #endif /* PKE_EMBED_EMBEDDED_SHADERS_H */